Новое в игре

Усиление экипировки (MK2) — ноябрьские изменения

Автор -War Robots

Время поговорить о системе Усилений — или просто MK2, как ее называют многие коммандеры. Усиление экипировки возможно после ее улучшения до 12 уровня. Раньше, если вы решали усилить предмет, вы начинали прокачивать его с нуля, получив за это постоянный бонус к параметрам.

У этой системы оставался существенный недостаток: нужно было прокачать MK2-предмет до 9 уровня, чтобы он сравнялся по мощи с прокачанной до максимума MK1-экипировкой. Игроки, которы могли быстро пройти через этот промежуток, были в большом плюсе, а остальным приходилось какое-то время мириться с тем, что усиленная вещь стала слабее себя же до усиления.

Мы решили убрать эту помеху. Вкратце, вот что мы делаем:

Усиление предмета до MK2 больше не делает его слабее!

Иными словами, после усиления до МК2 вы просто продолжаете улучшать предмет безо всякого падения эффективности. Ниже разберем изменения более детально.

Графики и числа

Вот график развития Destrier, на котором хорошо видна разница между старой и новой системами МК2.

Идея простая: теперь каждый уровень МК2 усиливает предмет на фиксированное значение (2%) вплоть до максимально возможных 22%. Это примерно столько же, сколько давал прежний МК2 в сумме, но теперь — без болезненного падения на 1-9 уровнях.

Мы применили эту схему ко всей экипировке в игре. График улучшений будет выглядеть одинаково для каждого предмета. Например, рассмотрим Bulwark:

Как видно на графике, рост мощности Bulwark происходит точно так же, как у Destrier. Можете поставить на его место любого робота или пушку и форма графика не изменится.

Может возникнуть вопрос: "Но чего это стоило?" Практически ничего! Во-первых, количество серебра, необходимого для прокачки МК2-предмета до предела не изменилось (а в некоторых случаях даже уменьшилось).

Поменялась только стоимость отдельных уровней MK2: вместо того, чтобы постепенно нарастать, она теперь фиксируется на одном значении для всех уровней, начиная с пятого. На этом графике видно, сколько стоит каждый уровень Bulwark.

То же самое касается и таймеров улучшений: суммарное время осталось без изменений, начиная с пятого уровня МК2 время за каждый уровень становится одинаковым. На этой таблице собраны стоимости и таймеры улучшений для всех предметов — старые и новые.

С этими изменениями прокачка роботов должна стать более ровной. И, в качестве небольшого побочного эффекта, все МК2 предметы с 1 по 11 уровень стали мощнее чем раньше — так что сейчас самое время стряхнуть пыть со старых МК2-предметов и дать им второй шанс!

Продолжая использование сайта вы соглашаетесь с нашей политикой использования cookies. Вы можете ознакомиться с нашей политикой использования cookies здесь

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera