Новое в игре

На тестовом сервере: система сопротивлений

Автор -WR_Tofsla

Снова выходные — и снова тестовый сервер War Robots.

Суббота (8 сентября): стандартный тест

К этой субботе мы подготовили обновленный Trident, а также роботов Rayker, Blitz и Invader, которых мы анонсировали на прошлой неделе. В этот раз — с новым балансом и визуальными эффектами.

Воскресенье (9 сентября): сопротивления!

В воскресенье — большой эксперимент. У каждого робота появится параметр сопротивления. К каждому типу урона (кинетическому, взрывному, энергетическому) отдельное сопротивление. Чем оно выше, тем меньше робот получает урона.

У оружия, в свою очередь, появляется параметр пробития. Пушка с пробитием частично игнорирует сопротивления и наносит больше урона целям, у которых сопротивления есть.

Зачем нужны сопротивления?

Новая работа для старых роботов

Сравним Golem и Inquisitor. Они сравнимы по прочности и оружейным слотам — но при этом у Inquisitor есть способность Descend, которая не оставляет “Голему” шансов.

В качестве противовеса мы даем ему больше сопротивлений. С ними Golem может проявить себя в ситуациях, где раньше возникали проблемы.

И для старого оружия тоже

Пробитие дает оружию больше индивидуальных черт. Пушки с высоким уроном и низким пробитием лучше всего устраняют слабозащищенных быстрых роботов. А оружие со средним уроном и высоким пробитием помогает уверенно “точить” роботов с тяжелой броней.

Больше интересных решений в бою

Выбор робота — теперь не гонка вооружений, а тактический выбор.

Например, конструкция Hellburner позволяет ему выдерживать много взрывного урона, чтобы не развалиться от своей же взрывчатки. Может, это не самый сильный робот, но он сможет дать достойный отпор врагу с “Орканами”.

Больше работы в команде

Работая в команде, вы сможете использовать сильные стороны напарников и компенсировать их слабости. Видите врага с оружием, от которого вы хорошо защищены? Прикройте союзников — они будут вам благодарны!

***

Мы расскажем больше о системе сопротивлений в ближайшие недели — а пока попробуйте ее вживую, и расскажите о впечатлениях. Стало ли с сопротивлениями интереснее? Что бы вы хотели поменять?

В этой таблице собраны предварительные показатели сопротивления и пробития для всей экипировки. Помните, что в эти выходные на тестовом сервере выйдет очень ранняя версия системы, и мы многое еще успеем поменять. Тем не менее, оценить ее можно уже сейчас.

В это воскресенье. На тестовом сервере. Погнали!

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

Седой Урал8 месяцев назад

THE~LAST~EMPEROR, Про гидры против шокеров прочитал в ВК. Согласен с тобой что гандоны начинают с них. Сам с такими встречался не раз. 5-6 места для меня стрёмно. Поэтому нет дальнобоев. На счёт возраста не кипятись. Судя по вк основные игроки 30-40 лет. Мне чуть побольше. И одна просьба. Не пиши плииииз. Не унижай себя. Вроде уже давно не мальчик. Удачи в бою.

THE~LAST~EMPEROR8 месяцев назад

И ещё шоки может и не самое хорошее оружие но оно добывалось с трудом или покупалось, а гидры всегда были доступны и очень дёшевы в прокачке, именно поэтому на них и переехали все те кому нечем играть, хотя могли бы и орканы качать, но зачем? Ведь гораздо проще из-за угла стрелять, и чувствовать себя мужиком, не смотря на 5-6 место в команде((

THE~LAST~EMPEROR8 месяцев назад

Спасибо за разделение режимов

Плиз уберите вообще из игры всё самоноводящееся оружие и дайте игрокам за него компенсации, либу уменьшите урон у того оружия в двое а также увеличьте время прокачки.
Это дурачьё с кудрявыми пальцами мешает играть во всех режимах, достали уже эти прости**тки трёх копеечные, им наплевать на режим и всё остальное, главное стрелять не высовывая носа.
Динамика игры из-за этих даунов очень низкая, особенно когда их несколько в команде противника, ведь убить их не просто, когда они прячутся а их прикрывают, остаётся два варианта, либо стоять как крыса (то есть как они) и не высовываться до конца боя, либо пытаться что-то сделать и сдохнуть(((
Прошу в дальнейшем думать головой когда вводите в игру новое оружия, да 4 спирали это не критично, но 4 гидры это очень плохо, так они стоят на спектре а у него инвиз и он легко уходит от атак(((

Седой Урал8 месяцев назад

Только что попался мендер. В команде противника. Это пипец полный. Мы их мочем, он их лечит. Мы их мочем, он их лечит. Хорошо хоть этим не пришло в голову реанимацию сделать. Мертвых оживлять. Короче фигня какая-то. Уже играть то неохота. Так, плю́шки собираю и все.

Natri8 месяцев назад

Что ни обнова, то очередное пробитие дна ( Остановитесь уже.

Victor Bashkevich8 месяцев назад

Я поддерживаю своих товарищей по "беде".
Пока этот беспредел со стороны разрабов не прекратиться - я буду ложить на онлайн огромный болт.
Нахер новую экономику и постоянную штамповку однообразного говна.

Продолжая использование сайта вы соглашаетесь с нашей политикой использования cookies. Вы можете ознакомиться с нашей политикой использования cookies здесь

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera