Новое в игре

Новое вооружение: Shredder и Pulsar

WR_Tofsla-6.07.2018

Вооружение в War Robots необязательно следует цели повредить или уничтожить. Даже если ваша финальная цель заключается в уничтожении вражеских пилотов, пути ее достижения могут быть разными. Давайте же подумаем, какие есть альтернативы.

Для начала - Ancile и ECU. Это вообще не оружие - энергетический барьер и физический щит, которые защищают вас. Однако, занимая те же слоты вооружения, возникает вопрос: хотите ли вы пожертвовать огневой мощью в пользу большей защиты?

В этой статье мы расскажем о 2 новых пушках с пассивной способностью, что отличает их от других.

Shredder (легкий слот)

Shredder - это автоматическая пушка с большим разбросом. Она стреляет короткими очередями, что делает ее идеальным орудием для ближнего боя. Также, в отличии от других автоматических орудий, Shredder наносит энергетический урон, игнорируя барьеры.

Shredder - концепт арт

Pulsar (средний слот)

Pulsar же выполняет другую роль. Он как энергетический Molot: длинная дистанция боя, средняя отдача и прекрасно подойдет для подавляющего огня с расстояния.

Что делает Shredder и Pulsar особенными?

Каждый снаряд что выпускается имеет небольшой шанс обездвижить цель на несколько секунд.

Что это означает?

Это отличный способ контригры против чрезвычайно ловких противников. Теперь вам будет что противопоставить игрокам на Haechi и Spectre, ведь вы сможете нивелировать их ключевой фактор - мобильность.

Shredder станет хорошим выбором для тактики “ударил и отбежал”. Поставьте три таких на Pursuer, опустошите магазин - и, скорее всего, это обездвижит врага, а у вас будет время на повторный удар.

Pulsar, с другой стороны, становится настоящим зверем, когда контролирует сражение с безопасной дистанции. Выберите цель, откройте подавляющий огонь и позвольте союзникам завершить начатое.
Возможности, которые открываются с этим вооружением - бесконечны.

Почему шанс, а не гарантированное срабатывание?

Мы не хотим, чтобы каждый бой начинался с того, что все роботы друг-друга обездвиживают. Без сомнения, это стало бы наиболее эффективным способом начать сражение. Выбрать цель, обездвижеть ее, и вместе уничтожить - дело в шляпе.

War Robots - игра больших чисел. Даже в бою 1v1 множество выстрелов, много малых и больших перемещений, много стычек и передышек.

Если эффект может сработать в любой момент, это заставит пилотов реагировать. Если кто-то будет обездвижен, это еще не конец. Чтобы прикончить обездвиженного врага, вы все еще должны будете верно использовать ваше преимущество.

Есть ли смысл использовать несколько Shredder или Pulsar?

Больше пушек = больше снарядов, что означает больше шансов. Добавление новых Shredder или Pulsar в ваше оснащение увеличивает вероятность срабатывания эффекта.

Три Shredder или Pulsar прокачки 8 уровня почти гарантируют вам обездвиживание противника до опустошения магазина.

Pulsar - концепт арт

Как мы сделаем так, чтобы против них было интересно играть?

Вы не будете обездвижены каждые 5 секунд. Каждый раз когда вы теряете возможность двигаться, у вас появляется иммунитет к такому же эффекту на короткий период времени. Это должно предотвратить возможность обездвижить навсегда, и у вас всегда будет шанс укрыться. На текущий момент иммунитет действует примерно 8-10 секунд, но мы можем поправить это позже при необходимости.

Также помните, что Shredder и Pulsar не доминируют в огневой мощи. Эта та цена которую они вынуждены заплатить за возможность преломить ход боя своей уникальной способностью.

Что изменится с прокачкой Shredder/Pulsar?

Улучшение Shredder или Pulsar повысит не только их урон, но также шанс обездвижить противника. Время действия эффекта останется прежним.

***

Сейчас Shredder и Pulsar проходят стадию активного тестирования на отдельном сервере. Делитесь своими мыслями и идеями по поводу нового вооружения!

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

Андрей Малышев4 месяца назад

Что ж позвольте еще пару слов.На самом деле сама по себе идея не нова.Подобное оружие существует и в разных космических стрелялках.Причем весьма известных,не будем здесь писать названий.Там все оружие двух типов-AMR и EMR.AMR чисто по броне EMR по электросистемам.Но EMR оружие частично повреждает и броню.Таким образом Shredder и Pulsar не что иное как EMR оружие выводящее из строя электросистему вражеского робота.Таким образом робот становится частично неуправляем в нашем случае отключаются ноги.Нужна ли такая система в WR?Для разнообразия сражений может и да но тут то как раз и начинается целая очередь вопросов.Давайте разбираться.И так если Shredder это чисто щекотать нервы то Pulsar да может стать более серьезной проблемой.Вот вы пишете что Pulsar открывает большие возможности для тех кто сражается против Dash и Descend.Но..для кого именно?Shredder легкий слот Pulsar средний.Как тихоходные Leo или Natasha со Shredder будут сражаться против быстроходных Haechi и Bulgasari с Pulsar? Лично мне интуиция подсказывает что никак.Вполне подозреваю что дополнительным ответом тут станет тяжелая EMR пушка которая гарантированно отключит вообще все электросистемы не позволяя ни вертеть башней ни перезаряжаться ни стрелять.Но тут очень многое будет зависеть от того как это все будет сбалансировано.Я бы сказал что это критический вопрос.Теперь.С прыгунами так вопрос и остается(лично для меня)Летящий Descend недоступен для атаки,летящий Griffin/Raven доступен.Немного не по честному мягко говоря.А что с визуалом?"Замедлить" или вовсе нигилировать ускорение свободного падения это уж совсем простите нереалистично,дорогие друзья.Как быть здесь?Таким образом оружие предназначенное для борьбы против Dash и Descend сейчас как раз наоборот им же и на руку играет.Возможно также поэкспериментировать с вероятностью обездвиживания.Для легких и средних EMR пушек чем БОЛЬШЕ дистанция тем БОЛЬШЕ вероятность,для тяжелых наоборот чем МЕНЬШЕ дистанция тем БОЛЬШЕ вероятность.Если быстроходный Haechi все же подберется к Leo,то Leo хоть будет чем ответить уже конкретно.Итог-EMR оружие в WR может и имеет право на существование но вопросы к сожалению пока остаются.Да прибудут с вами мудрые решения дорогие друзья.Всем удачи!

Андрей Малышев4 месяца назад

Приветствую снова, уважаемые разработчики.Итак,теперь мы имеем пожалуй самое необычное оружие позволяющее обездвижить противника!Как я и надеялся мы получили очередную серию режима "Стычка",впрочем как только я увидел новую заставку к стычке с простым названием "Ни с места" еще не поиграв уже можно было догадаться какое же оружие будет там представлено.Ну конечно же новые Shredder/Pulsar.От себя лично и от всех норм пилотов хочу выразить конечно благодарность разработчикам за то что новое оружие сразу же появилось в стычке.Чтобы можно было хоть как то разобраться что и как.Сыграв несколько боев вроде как имею представление.Есть два вида шкалы со стрелкой-красная и синяя.Красная-обездвиживает ноги но можно хоть вертеть башней и отстреливаться.Синяя просто замедление(вроде как).Вобщем получается так.Легкий Shredder(синяя шкала)забавная пушка,но скорее потрепать нервы.А вот средний Pulsar(красная шкала)уже может реально доставить проблемы.Позже напишу некоторые свои соображения.Но в целом это скорее для взвода нежели для одиночной игры.Всем спасибо).

Андрей Малышев5 месяцев назад

Приветствую дорогие друзья.Посмотрел видео про новое оружие.Но там нет полного обездвиживания,а только замедление. Над роботом загорается значок в виде циферблата со стрелочкой.Такая тема иногда применяется в некоторых симуляторах гонок.Ты включаешь замедлитель,автомобиль твой едет но очень медленно,у тебя появляется больше времени на раздумье,и..ты объезжаешь препятствие..Ну а здесь то как?? На видео Doc стреляет в прыгнувшего Raven и замедляет его.Извините дорогие,но ускорение свободного падения 9,8 м/с,как это можно замедлить?Ну совсем уж простите нереалистично.И еще.Как например эту штуку использовать против Spectre например?Ведь на УЖЕ прыгнувшего Spectre навести оружие не получится,а к примеру на УЖЕ прыгнувшего Griffin или Raven получится.Т.е. те у кого Descend будут прыгать беспрепятственно,остальные же не смогут.Опять же не честно.Так что парни похоже впереди у вас кропотливая работа.А вообще попробуйте в ближайшее время уже сделать "Стычку" с этим оружием,чтобы как можно больше игроков поняли что это,как работает,и на что конкретно влияет.Что замедляется?Только ноги?И до какой степени?До "второй" скорости?,до "первой"?А скорость поворота башни?А скорость залпа из орудий?В любом случае все вопросы придется решать.Но уж конечно таки никакого абсолютизма и полного доминирования,вот тут однозначно категорическое НЕТ уж поймите правильно.В любом случае удачи вам,будем вместе обсуждать и доводить.Успехов!

Dmytro Muchychka5 месяцев назад

Почему так тормозит игра после обновления??? Почему я пишу в сапорт а в ответ ничего, общие фразы какойто тупорылый шаблон....Пофиксите графику или напипишите какие девайси тормозят!!! Я саундизайнер, кривейшый звук, бля у вас что нету денег нанять шарящего звукача???впечатление что какойто ламер на коленке склепал!

яяты5 месяцев назад

Кстати, подумайте насчет роботов или модулей которые блокируют вражеский инвиз

яяты5 месяцев назад

Сделайте чтобы можно было видеть хп союзников

Девид Духовный5 месяцев назад

Это новый прикол? Наш игрок стоит на маяке кружок обведены синим ободком. Но! Ни маяк ни кружок синим не загорается и счёт нам не идёт. Блять! И как играть? Зато у противника другой маяк загорелся. Это честная игра? Вам также платить зарплату надо как вы игру через жопу создаёте!

Рождение Легенды5 месяцев назад

Им уже не важно что игроки думают!
Школьники двоечники пишут код игры!
Абсолютно неосмыслив идею которую изначально закладывали разработчики wr, которые кстати уже давно не участвуют в этом дерьме, Battle Of Titans вышла в плее! Все идите дальше штамповать шлакопушки шлакоботы, да и посерьезней, адо бы с вашей стороны забить на мение игоков! Тогда все точно уйдут....
ДоЛбОеБы а не разработчики...
Убить такую игру
Круглые неудачники!

7u749528 DANIEL5 месяцев назад

Издевательство осталось собрать 200деталей кумихо до конца. И ввели экономику!!!!!!И детали обесценились

Девид Духовный5 месяцев назад

Когда будут роботы которые бегают за пивом и вяленой рыбой??? От них будет больше пользы чем от вас!!!

Продолжая использование сайта вы соглашаетесь с нашей политикой использования cookies. Вы можете ознакомиться с нашей политикой использования cookies здесь

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera