Новое в игре

WR 2018: Кланы и социализация

War Robots-6.01.2018

Коротко о главном

  • Командная игра — это очень круто. Кланы тоже хорошая штука, и именно они открывают возможности для командной игры. Поэтому мы хотим вывести эти аспекты игры на новый уровень уже в первой половине 2018 года.
  • Игроки в поисках клана будут получать списки рекомендованных кланов, к которым можно присоединиться.
  • Игроки и кланы смогут выбрать страну, в которой они находятся — чтобы их проще было найти игрокам, которые говорят на одном с ними языке.
  • Вслед за этим появятся и региональные таблицы лидеров.
  • Перечисленные выше нововведения — это лишь основа для запланированной в этом году работы над командной игрой. Вскоре вас ждут и другие изменения.

Именно кланы держат игроков вместе. В них зарождается дружба и соперничество. Кланы мотивируют игроков становиться лучше. Именно они сделали эту игру настолько драматичной. Кланы сейчас, пожалуй, самый надежный способ найти сильную команду для совместной игры.

До сих пор кланы в War Robots... просто были. Однако мы понимаем, что кланы — это очень интересный аспект игры и у нас есть масса возможностей для его улучшения!

Поэтому неудивительно, что кланы и командная игра в целом стали одним из приоритетных направлений работы в 2018 году. Давайте посмотрим на нововведения, которые мы запланировали на этот год.

Концепт-арт Vector

Рекомендуемые кланы

Для начала мы хотим сделать процесс набора (и вступления в клан) проще и понятнее.

В меню рекомендованных кланов вы сможете увидеть кланы, которые вам подходят. Мы планируем ввести разные критерии сортировки, начиная с языка и добавляя новые критерии позднее. И игроки, и кланы смогут выбрать страну, в которой они находятся — это поможет людям, говорящим на одном языке, проще находить друг друга.

Лидеры кланов получат возможность указать, каких игроков они хотят принять в клан. Специальные фильтры позволят вам задать критерии для принятия в клан — например, выбранный игроком язык или минимальный уровень.

Региональные соревнования

Как только игрок выбирает страну, ему становятся доступны списки лидеров этого региона. Аналогично для кланов. Это позволит вам понять, как ваши успехи соотносятся с успехами других игроков не только по всему миру, но и в рамках вашей страны.

Вы лучше всех в своей стране? Что ж, теперь об этом узнают все!

Концепт-арт Griffin

Больше по-настоящему командной игры

Помогая кланам найти новых рекрутов, мы стараемся вырастить новое поколение командных игроков. Это наша цель на первую половину 2018 года, но этот вовсе не значит, что мы забыли о ветеранах War Robots.

Мы продолжаем думать над тем, как поддержать командную игру и единство на всех уровнях. Но даже если вы одиночка — не отчаивайтесь: мы приготовили массу нововведений, полезных и для вас. Например, внутриигровое общение. Также мы думаем о добавлении клановых турниров, внутриклановой торговли и других интересных возможностей для уже сложившихся кланов.

Мы столько всего можем сделать для поддержания командной игры и мы обязательно реализуем эти и другие идеи! Сейчас мы заложим фундамент этой работы, упростив поиск кланов, а потом расскажем вам, что будет дальше!

Другие статьи серии

Опрос: Из 2017 в 2018

Есть минутка? Пройдите опрос и расскажите нам, что вам понравилось и не понравилось в 2017-м году и чего вы ждете от игры в новом году.

 

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

Az Prayd8 месяцев назад

Знаете, что такое "кланы" в подобных играх? - это когда констой под тс идут нагибать рандом. Рандому не много больно от игры против скоординированной тимы а горе нагибаторы считают себя "успешными игроками". Так как консты\кланы не вечны, или прйм тайм не совпадет... и начинается еще большая трагедия, поскольку как соло\рандом игроки эти ребята значительно хуже не вовлеченных в "социальность".

Спасибо, что нет в игре чата. Иначе бы еще там сотня рекрутеров нубокланов и прочих клоунов заспамила бы все, бессмысленно и беспощадно.

Я против не только кланов но взводов. Уже есть клан и взвод по умолчанию - Ваша команда. Ну а то, что в вашей команде одни олени а Вы дартаньян - это ватный паттерн свойственный только нашим. Клан не сделает вас лучше, но наверняка раздует чсв.

С уважением.

Илья Федоров9 месяцев назад

LENACH, Чёткий робот. )))
Как назовут, интересно, если "выпустят"?

Илья Федоров9 месяцев назад

Матвей-kid, Полностью поддерживаю! Я думал что я один психую из-за этого...

Oleg Buyan11 месяцев назад

Большая просьба: сделайте Требует заряженным с начала входа в бой или делайте чтобы все оружие было не заряжено. Почему так???:((((

PURE EVIL11 месяцев назад

Спасибо *

Матвей-kid11 месяцев назад

Парни, разберитесь с непропорциональной системой начисления и списания рейтинга - при победе команды всем плюсуется немного, а при проигрыше рейтинг списывается просто в геометрической прогрессии - ну это бред!! и реально хочется бросить играть.
Подбор игроков в команды тож страдает - один кореец с новыми пушками полностью меняет баланс в пользу одной команды, особенно если он прокачан до 8 уровня и выше.
Относительно тайминга боя - хочется чтобы игра длилась до последнего робота в проигрывающей команде, а не останавливалась в зависимости от времени владения маяками - реально получается, что у меня еще 3 робота, например, в ангаре и я могу наколотить урона противнику, а игра остановлена и я получаю большое списание рейтинга - очень раздражает, если честно.
Про самих роботов - мне нравится играть старичками, но на больших картах их скорость 30-35км/ч просто не позволяет иногда вообще дотопать до места боя, а смотреть как робот медленно шагает 40 секунд как-то грустно. Поэтому просьба - если будет в ближайшее время их модернизация и добавка слота способностей - наиболее нужное это скорость и подвижность. Пока это первое что в голову пришло.

Lisman11 месяцев назад

Введите внутри клана иерархию бойцов т.е. больше званий внутри клана с небольшими бонусами к этим званиям, например, зам.главы получает +10% серебра(золота и тп) за каждый бой, капитан получает +6%, сержант +3% и т.п., а также полномочия званий четко разделить. В общем, больше внутриклановой иерархии и мотивации нужно добавить. Вот тогда, игрокам будет интереснее быть в клане!

LENACH11 месяцев назад

Прошу вас оставьте этот концепт робота, тот что стоит самый первый. Это шедевр, он прекрасен, идеален. Разработчики прошу сделайте его он должен быть в игре!!!!!!!!!!

Vanek Zhuk.11 месяцев назад

Класс

_technick11 месяцев назад

1. ПОДБОР (!) - разделите подбор и лиги, что бы игроки подбирались по силе максимального ангара с которым они стартуют бой, в малой зависимости или совсем без зависимости от лиги - кто-то слился в низшие лиги и у него нет там достойных соперников, то пусть играет с равными из старших лиг, но награду получает как за младшие

2. Не внедряйте, пожалуйста, новых роботов и новое оружие до появления Мастерской 2.0 и новой экономики - каждый новый робот или оружие, изменяющий баланс в игре, вместо желания играть им, вызывает раздражение, что его нельзя получить игровым путем, а можно только купить.
*Да, я знаю про акции "детали за WP и голду", но накопить по ним сейчас нереально - ни голды, ни WP уже не осталось

3. Уберите зависимость от платформы или соедините хотя бы Андроид и Яблоко. Пусть все играют со всеми

4. Сделайте оптимизацию графики

Продолжая использование сайта вы соглашаетесь с нашей политикой использования cookies. Вы можете ознакомиться с нашей политикой использования cookies здесь

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera